小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

发起:鸽鸽 目前在做的kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……,策划主要是一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样的活,想过来练练手的,都可以试试。……3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

(注: 在"小说环节"之外产生的游戏性,倒是不会打断阅读)进展代码部分先说我最喜欢写的代码部分,本来的打算这样……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己也会比较好做的,但我仍然自己轮子了,不得不说轮子还是挺好玩的……当然,我还是有原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己

放置研究(Idle Research)

indienova.com/game/idle-research

Idle Research 一个令人上瘾的、资源管理的、渐进式的游戏,有闲置和活跃两种游戏方式

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

204x217 缩小5倍古典油画原图2500x2983 像素化312x372 缩小了8倍细节手绘板卡通写实涂风格原图……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,原图1920x1080,像素化480x270……但效果不好,需要大量手绘轮廓线,可能目前还没找到更好的方法,这种风格一旦画幅变大,缺陷会很明显,如果动画问题会更严重

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

穿越少女與魔王地下城一款策略遊戲。遊戲的核心迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……遊戲的目標使用魔物殺死所有入侵地牢的勇者。你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大迷宮消滅勇者

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……2、在编辑器的资源管理器中右键新建 Effect,将其命名为 curved 或者符合要求的名字。……= a_texCoord;return pos;6、对于片段着色器,我们并未特殊的操作,所以直接使用默认提供的就可以

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……2、在编辑器的资源管理器中右键新建 Effect,将其命名为 curved 或者符合要求的名字。……= a_texCoord;return pos;6、对于片段着色器,我们并未特殊的操作,所以直接使用默认提供的就可以

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

indienova.com/groups/post/99506

发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)